неділя, 6 жовтня 2013 р.


RomeII и ничего лишнего


Игра Total War: Rome II
Вот и прошли, пролетели девять лет ожиданий продолжения стратегической игры от Creative Assembly, восьмой игры в серии Total War, сиквел и римейк которой вышел еще в 2004 году (Rome: Total War) - Total War: Rome II. Релиз состоялся 3 сентября сего года. За это время мы успели провести множество войн, сходили в поход с Наполеоном, играли в Shogun 2 и Medieval 2, боролись с империалистом-деспотом А. Менгском в далеком секторе Копрулу из Star Craft 2. Что же, осталось еще раз доказать силу образцовой римской армии на полях исторических сражений.

  Римское государство подрастающее на семи капитолийских холмах, выросло за тысячу лет в империю, при этом, с идеологическим ростом - преображалась и военная структура, ставшая образцовой, дисциплинированной армией, внушавшая страх одним своим видом стройных рядов легионеров. Римская армия зиждущаяся на стратегии и дисциплине, ради которой не щадили ни солдат ни полководцев, применяя к ним десцимации, вицезимации, и прочие "мации". Это на ряду с культурой, судопроизводством, системой образования, и проч. - помогло Римской империи захватить обширные территории, распространить своё влияние практически на весь тогда разведанный мир. Впервые в серии Total War история Рима повествуется в игре "Rome" - 2004 года. Времена античности в этой игре были представлены в свете военных свершений.

Принципы новой игры в общем-то те же что и у предшественников: Shogun и Medieval, тут та же концепция, тот же гемплей: глобальная карта, на которой мы можем управлять своим государством, строить, определять налоги, дань, общаться с соседними государствами в окне Дипломатии, ну а если договориться мирно не удавалось - приходилось брать в руки меч и щит, и идти воевать. Однако, Rome привнес и много оригинального, что-то от себя, так сказать, в целом игра получила массу восторженных отзывов, в том числе и критиков, а ее рейтинг просто-таки зашкаливает, не опускаясь ниже 9 баллов.

Игра Total War: Rome II
Что же, перейдем к Rome 2, продолжению серии Total War. Государство созданное А. Македонским уничтожена как единое целое, разбилась как упавшее фарфоровое блюда на пол человеческих амбиций и властолюбия, стала фрагментами за которые уцепились некогда приближенные полководца. Что, собственно, явило новые силы на исторической карте мира, с которыми приходилось считаться тогдашним государствам. Вам предстоит вступить в борьбу за власть взяв под управление один из восьми народов, включая греков, играть за которых, к слову, можно будет только после приобретения дополнения Greek States Culture Pack, тогда вам станут доступны три греческие фракции: Эпир, Спарта и Афины.
Стоит заметить что все они не только отличаются визуально, а и имеют ряд принципиальных отличий.

т того - кого вы выберите для прохождения кампании - будет зависеть характер игры в целом, а также сложность прохождения, что в общем-то, весьма реалистично, ведь первоначально разные народы имеют свои преимущества в силу тех или иных особенностей, георграфического положения например, и т.п. Но взаимодействовать придется конечно не с семью оставшимися народами, мир Total War: Rome II - заселен куда гуще, здесь десятки разных народностей. В начале игры Римская империя занимается тем - что завоевывает Италию, а именно: 2-ая самнитская война закончилась, в ней нам удастся взять участие только в "обучении", а горцы-самниты со своими союзниками - этрусками постоянно нападают на римлян. Так или иначе, как только вы возьметесь за управление одной из сторон конфликта - история из учебников остается за флагом, и в силу вступает закон альтернативной истории.
Игра Total War: Rome II
Еще одной особенностью Total War: Rome II является то что теперь административное деление участилось, теперь провинции делятся и на области, в каждой из которых есть свои областные центры, что позволит более точно проводит выбранную политику. Благо игровой интерфейс хорошо продуман и запутаться во всех этих управленческих делах городами, областями и провинциями - не получится, стоит вам выбрать, например, город, и вы сразу же видите все города в вашей власти в данной провинции. К тому же, теперь провинции могут вместе управлять разными государствами, хотя и, нетрудно предугадать к каким последствиям это приведет. 

Армия в Total War: Rome II не может остаться без полководца, в том смысле что для каждого подразделения нужен полководец, без которого солдаты попросту толпа вояк. Для того чтобы организовать войско вам понадобятся отважные полководцы, вы можете подбирать кандидатуры из множества доступных, практически в каждом городе можно найти какого-нибудь амбициозного и отважного офицера - готового биться во славу Рима. Полководец может не только пасть на бранном поле, но и скончаться от болезни или просто от старости. И еще вот что, множить армии в начале игры не получится, ибо численность армий, военное могущество напрямую зависит от уровня могущества вашего государство, то же касается сановников и секретных агентов.
Игра Total War: Rome II
Политическая система в Total War: Rome II на удивление разносторонняя, так, вы будете бороться за власть в сенате с властолюбивыми династиями, при этом любые ваши действия будут оцениваться сенаторами-невидимками. Можно подкупать особо упорных сенаторов, или за немалые деньги организовать покушение. В игре можно даже вступить в брак, конечно с целью политической выгоды. Можно усыновлять детей, но в целом семья остается за кадром, ее наличие в Total War: Rome II - просто формальность. Вы будете решать не только вопросы судьбоносные для государства, а и вполне обыденные, например вашу дочь могут обвинить в нескромности, и т.п., при этом, опять же, каждое ваше действие будет иметь свою оценку, которая в целом влияет на вашу популярность среди народа и сената. Вообще, политикой заниматься в Total War: Rome II не очень-то весело, видно что разработчики старались, но как-то сыровата она еще, да и влияние ее на игру в целом - практически не ощутимо.

Дипломатическая система осталась практически без изменений. В окне Дипломатии доступны всё те же, стандартные для игр подобного жанра - опции. Заключить мир или объявить войну, взять под крыло какое-либо суверенное государство или заключить торговый договор. В целом опционал широкий, но хочется и здесь какого-то развития, чего-то нового.

В плане боевых действий, Total War: Rome II не претерпел особых изменений, всё лучшее что было в серии Total War - осталось, разработчики либо не рискнули экспериментировать, либо посчитали что в данной игре смысла в этом особого нет. В целом сражения конечно завораживают, динамичные, масштабные, на поле боя сходятся бесчисленные армии, чтобы защитить права и свободы оставшихся за спиной. Но изменения всё же есть, например реализован новый расчет параметров у юнитов, к тому же, теперь не придется управлять всеми отрядами, некоторым вы можете назначить с помощью их командира - общую тактику ведения боя и заняться делами более важными. Есть в Total War: Rome II и минусы, один из таких - искусственный интеллект, не слишком уж смекалистый, будем надеяться в патчах это поправят.
Игра Total War: Rome II
Графика в игре конечно на высоком уровне, некоторые огрехи всё же видны при максимальном приближении, но если поднять камеру над полем боя, то разве что интерфейс мешает принять происходящее за какой-нибудь документальный исторический фильм на Discovery.
Уже наверное по традиции, не совсем доброй, должно сказать, серия Total War не обходится без глюков в релизе, так и Total War: Rome II - полна всяческими досадными ошибками, то попросту выкинет на рабочий стол безо всяких предупреждений и объяснений, то подвиснет, то еще что. Патчи ждем тоже по традиции.

Итак, старый "Рим", в новом исполнении, пусть и не превзошел ожиданий, но показал себя достойным продолжением серии. Roma locuta, causa finita.

понеділок, 30 вересня 2013 р.


Самая ожыдаемая игра января Crysis 3

Crysis 3 – футуристический боевик от знаменитой студии Crytek, одного из лидеров в области создания графических технологий. Разрабатываясь как мультиплатформенный проект, игра раскроет все свои возможности в РС-версии, демонстрируя последние наработки компании в области совершенствования движка CryEngine 3.
Сюжет игры разворачивается в 2047 году. Корпорация Cell реализует свои тайные планы по захвату мира и накрывает территории огромными куполами, выдавая их за средства защиты от пришельцев. Prophet жаждет мести и снова отправляется в Нью-Йорк, который успел зарасти джунглями, скрывающими в себе множество опасностей: от цефов до диких животных.
Разработчики Crysis 3 обещают более совершенный арсенал, который пополнится новым смертоносным оружием – композитным луком. Кроме того, будет модифицирована система активации режимов нанокостюма.
Разработчики утверждают, что Crysis 3 будет духовным наследником оригинального Crysis, а не второй части. В частности, это будет выражаться в наличии открытого мира, позволяющего игрокам свободно перемещаться по игровому пространству и выполнять сторонние миссии.

Создан новый клиент для Halo 4


logo
В прошлые выходные «343 Industries» был анонсированный новый коннект для . Champions Bundle DLC, его цена 800 Microsoft Points, в него включено две новые карты, усовершенствованный игровой режим, 3-ры вида брони, и скины для оружия.
Кроме этого, для этих наборов каждый может приобрести отдельно  The Bullseye Pack, его цена будет стоить 480 MS Points, а также Vertigo включает в себя карты и Pitfall — ремейк карты The Pit из Halo 3. В дополнение также войдёт новый игровой режим под названием “Ricochet”. Команда в нём состоит из 5 игроков, которые будут бороться за мяч, который  нужно забросить  в противоположной команде в ворота ,или самому нужно пробежать сквозь них, чтобы заработать своей команде как можно  больше очков, а так же принести победу  своей команде.
The Infinity Armor Pack, который состоит из 3-х видов брони, обойдется вам в 240 MS Points, и Steel Skin Pack, он включает новенькие скины для оружия.
Ricochet эксклюзивным будет для вышеназванных обладателей наборов, на протяжении  2-х недель, после этого он станет бесплатным.

Amnesia: A Machine for Pigs
game-background_1500x800
Наверное, фактически любой знаток ужастиков знаком с творчеством маленькой студии Frictional Games. В особенности с их последним творением – Amnesia: The Dark Descent – которое прекрасно прошлось по геймерским нервам. В данном году френчайзу предначертано будет заполучить продолжение в облике проекта Amnesia: A Machine for Pigs.
Истина занимается им уже никак не Frictional Games, а студия thechineseroom, популярная по типичному тайтлу Dear Esther (кстати, достаточно знаменитому в узких кругах). Обычно предоставление разработки удачного френчайза в руки новейших разработчиков ничем хорошим не заканчивается. Но в инди-среде данная угроза не так велика, правда и отбор новейших девелоперов видится довольно успешным.
До этого всего, потому, будто thechineseroom никак не намереваются кардинально менять геймплей 1-й доли, а в реализации геймплейной механики им посодействуют предедущие Frictional Games, возгловляя их работу. Некоторое количество конфигураций все ведь будет. До этого только, планируется изготовить игру наименее прогнозируемой. Одной из заморочек 1-й части были фиксированные точки выхода в свет чудовищ и обыкновенные алгоритмы их поведения. Исследовав данные причины, игрок имел возможность предвидеть их деяния, будто значительно понижало их уровень погружения в процес игры. Случайние  точки спауна противников, их непредсказуемое поведение и присутствие наиболее раскрытых локаций (а не лишь обычных коридоров) должно поправить данный недостаток в игре Amnesia: A Machine for Pigs.