понеділок, 30 вересня 2013 р.


Amnesia: A Machine for Pigs
game-background_1500x800
Наверное, фактически любой знаток ужастиков знаком с творчеством маленькой студии Frictional Games. В особенности с их последним творением – Amnesia: The Dark Descent – которое прекрасно прошлось по геймерским нервам. В данном году френчайзу предначертано будет заполучить продолжение в облике проекта Amnesia: A Machine for Pigs.
Истина занимается им уже никак не Frictional Games, а студия thechineseroom, популярная по типичному тайтлу Dear Esther (кстати, достаточно знаменитому в узких кругах). Обычно предоставление разработки удачного френчайза в руки новейших разработчиков ничем хорошим не заканчивается. Но в инди-среде данная угроза не так велика, правда и отбор новейших девелоперов видится довольно успешным.
До этого всего, потому, будто thechineseroom никак не намереваются кардинально менять геймплей 1-й доли, а в реализации геймплейной механики им посодействуют предедущие Frictional Games, возгловляя их работу. Некоторое количество конфигураций все ведь будет. До этого только, планируется изготовить игру наименее прогнозируемой. Одной из заморочек 1-й части были фиксированные точки выхода в свет чудовищ и обыкновенные алгоритмы их поведения. Исследовав данные причины, игрок имел возможность предвидеть их деяния, будто значительно понижало их уровень погружения в процес игры. Случайние  точки спауна противников, их непредсказуемое поведение и присутствие наиболее раскрытых локаций (а не лишь обычных коридоров) должно поправить данный недостаток в игре Amnesia: A Machine for Pigs.

Немає коментарів:

Дописати коментар